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来源 南来北往网
2021-01-16 16:43:00

  原标题:广东惠州一民办幼儿园变相体罚学生,警方已介入调查

  据@惠阳发布 微博消息,1月14日,惠州市惠阳区教育局发布《关于淡水一民办幼儿园变相体罚学生情况通报 》。近日,据淡水宗南幼儿园家长反映,淡水宗南幼儿园爱博体育love-lovebet爱博官网教师存e胜博体育平台-e胜博官方平台鼎博体育-鼎博app平台在变鸿博官方网-鸿博官网首页相体罚学生的行为,千亿体育苹果客户端12博-12博体育平台接到情况后,惠州市惠阳区教育局迅速介入。经核查,宗南幼儿园确实存在教师变相体罚学生的行为。教育局将对该幼儿园和涉事老师的行为进行全区通报批评,并将进12博-12博体育平台<爱博体育love-lovebet爱博官网stre胜博体育平台-e胜博官方平台o鼎博体育-鼎博app平台ng>鸿博官方网-鸿博官网首页ong>千亿体育苹果客户端一步作出严厉处理,,责成园方对涉事教师、园长依法依规进行严肃处分;并将违规行为和处理情况记入全国教师管理系统。目前,园方和家长已报警,警方已12博-12博体育平台o爱博体育love-lovebet爱博官网ng>千亿体e胜博体育平台-e胜博官方平台育苹鼎博体育-鼎博app平台鸿博官方网-鸿博官网首页客户端介入调查。

上一篇:在这次1.2版本更新之后,原神迎来了全新的活动白垩与黑龙。这次的活动主要由四部分构成,而按照正常的活动进度,玩家们已经进行到了活动的第四幕。由于前三幕带给玩家们的体验感不错,于是不少玩家对第四幕的任务也分外放心。没想到,活动的第四幕却给了玩家们一个措手不及,各种bug的出现,米哈游是不是该补偿原石了?原本第四幕的任务并不难,只要完成面对急冻树的挑战,就能够领取到相应的奖励。但是, 这次活动各类Bug的出现却将对急冻树的挑战推向了一个地狱难度。只要是与急冻树进行过对战的玩家们都知道,玩家们需要在合适的时机攻击急冻树的弱点,来达到快速击倒急冻树的目的,而这次急冻树却出现了弱点一直不出现的问题,导致全员刮痧,硬生生磨好久才能够挑战成功。除此之外,玩家们在面对急冻树时,还有几率出现急冻树不亮血条,护罩消失等完全没法打的情况。如果说急冻树不亮弱点还能打,那么遇到不出现血条或是护罩消失这样的bug时,玩家们就只能够静等团灭了,不仅影响玩家们的游戏体验,而且也大大延长了玩家们完成任务的时间。而且这些问题,并不是个例,不少玩家都有遇到过。原神官方是否该补偿原石是一回事,但是如此影响玩家体验感的bug,原神官方也的确应该作出表示来早日修复。不然,又会有不少的玩家遇到这种情况时,有苦说不出了。相信这次活动第四幕面对急冻树的挑战,也给那些遭遇bug的玩家们带来了一次深刻的游戏体验。总的来说,这次雪山活动相信带给了不少玩家们一次深刻的游戏体验。而第四幕中急冻树存在的bug,不论官方是否会给予玩家们原石补偿,但是的确应该早日修复,来极力减少玩家们的不良体验感。
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大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。如果大家有经常关注国内游戏排行榜的玩家不难发现,曾经闷声发大财的SLG游戏,早已不是当年的景象。在国区畅销榜TOP10中,气势最盛时,前十中同时有四款都是SLG。10月21日数据↑↑↑实际上,SLG手游在老早之前就已经在全球市场上赚了个盆满钵满,全球手游收入排行榜上时不时就能看见他们的踪影,而且中国厂商们持续统治着欧美乃至中东地区的SLG市场。不过,今儿小弟并不想和大家聊SLG到底多赚钱,小弟想和大家聊一聊,这SLG手游题材在2020年,到底都玩出了哪些新花样!你以为SLG游戏还都是以三国国战为主吗?不,实际上在全球市场上,SLG手游已经做到了根据各个国家的文化以及各国玩家的喜好不同,早就有了不同的具体题材细分。1.代入感极强的末日丧尸题材虽然末日丧尸题材也并不是什么新鲜题材了,但是在2020年这个不一样的时间点,玩末日题材的SLG立马就有了一种不一样的体验,特别是老外们,至今疫情还十分严峻,可以说是代入感十足。这么好的机会,中国厂商自然也没落下,2020年以来,《守望黎明》、《State of Survival》和《Age of Z》都上了中国手游出海收入TOP30的榜单。根据公布的数据,3款末日题材的SLG游戏截止10月预估总收入超过了1亿美元(6.5亿人民币)。当然,三款游戏实际上体验起来还是有一些不一样的。《守望黎明》虽然是末日丧尸题材,但画面整体色调明亮清新,末日氛围主要依靠地图上随处可见的丧尸和相对“真实”的生存玩法来展现。而类似城市模拟经营的玩法则是游戏的亮点,不仅带给玩家一定的新鲜感,而且凸显了“生存”这一主题,同时,这种设计还能让玩家时常惦记着游戏,纵使后期升级和科研时间过长,也需要不时回到游戏里面打理一下自己的基地。横扫欧美榜单的《State of Survival》与风靡日韩的《Age of Z》则比较相似,画面都较为阴郁晦暗,满是末日的破败感,并且都有着PVE和联盟玩法。只是两者具体做法不同。《State of Survival》基于角色养成构筑了一套推图玩法,《Age of Z》的则是更加独立的塔防。总的来说就是,这三个游戏虽然都是末日题材,但是还是搞出了不一样的花样来。《State of Survival》游戏截图↑↑↑《Age of Z》游戏截图↑↑↑不过嘛,明显还有厂商想入局末日题材市场搞点儿新花样,分一块蛋糕,就例如三七互娱旗下的三消SLG游戏《Puzzles & Survival》。游戏选择以丧尸末日题材来包装、三消+战斗玩法来切入,玩家需要通过消除玩法作战积累资源,建立庇护所并招募英雄,升级强化后对抗更强的敌人。尽管产品噱头在三消,但《Puzzles & Survival》的内核和SLG基本相同,而且看起来,这种“硬核”的三消更符合男玩家口味。不说别的,这广告就很……↑↑↑实际上,从8月份上线开始,《Puzzles & Survival》的数据表现就非常稳定,在美国App Store畅销榜上稳步上升,搞不好,真的是下一个黑马。2.西部牛仔这么受欢迎?提到西部牛仔,想必大家也并不陌生。而以西部牛仔为题材的SLG游戏,2020年也悄悄地火了起来,难道是大伙儿在家憋坏,从而向往起了热情无畏的开拓者的缘故吗?今年Q3以来《西部风云》美国iOS版收入排名所有SLG游戏第8名,算得上是一款异军突起的游戏。实际上,这是一款上线2019年4月上线的“老游戏”,应该算得上的中国出海的第一款西部题材的SLG手游。与常见SLG游戏相似,《西部风云》主要游戏内容也是建造各种资源生产建筑以及功能建筑,玩家需要收集资源,升级科技,打造队伍,以备后期的PVP战斗,接触过主流SLG的玩家基本不会有什么上手门槛。实际上游戏在玩法上并没有什么特别创新的地方,但是《西部风云》凭借成熟的SLG玩法,融合了在当时相对空白的西部牛仔题材,并且蹭上了《荒野大镖客2》和《西部世界第三季》的热度,顺利分得了美国市场的一块蛋糕。这游戏火了,自然会有其它厂商跟上。龙腾简合随之也跟着推出了西部题材新游《Frontier Justice》,融入了更多的模拟经营元素,并且将目标市场转而朝向了中东地区和越南。其中游戏在沙特、越南和卡塔尔进入了畅销榜Top 50,尤以沙特表现最佳,甚至一度打败了IGG的SLG老游戏《王国纪元》。在具体的玩法微创新层面,《Frontier Justice》也提供了许多带有西部特色的玩法,包括决斗、赌博、狩猎、饲养宠物,玩起来确实有点儿不一样,有点儿意思。虽然这两款游戏在核心玩法层面,它们都没能突破主流SLG的既定框架,但都试图从最能吸引玩家眼球的内容着手,例如决斗、赌博、狩猎、约会等。这些象征荣耀、金钱、权力、杀戮的文化元素,无一例外都噱头十足。在具体的玩法微创新层面,《Frontier Justice》也提供了许多带有西部特色的玩法,包括决斗、赌博、狩猎、饲养宠物,玩起来确实有点儿不一样,有点儿意思。虽然这两款游戏在核心玩法层面,它们都没能突破主流SLG的既定框架,但都试图从最能吸引玩家眼球的内容着手,例如决斗、赌博、狩猎、约会等。这些象征荣耀、金钱、权力、杀戮的文化元素,无一例外都噱头十足。除此之外,三七互娱、elex、壳木都在做牛仔题材的SLG游戏,西部题材已然有成为抢夺SLG市场新阵地的趋势。或许,西部牛仔,真的要火了。3.IP争夺大战,朝夕光年和网易杠上了SLG手游其实很长一段时间都没有基于大IP改编的游戏,时至今日,大部分SLG走的依旧是原创IP的道路。然而时代总会改变,在海外大火的《权利的游戏:凛冬将至》和火遍亚洲地区《三国志·战略版》的出现,让各大游戏厂商都看到了IP改编SLG的可能性。不过小弟发现了一件有意思的事情,那就是在2020年,做超休闲游戏起家的朝夕光年盯上了战棋业界中最负盛名的IP《战锤4K》,改编做了款《雷霆远征》;而网易也正式拿下了同样是以《战锤》为背景的《全面战争:战锤》,做了正版手游《Total War Battles:WARHAMMER》(以下简称《全战战锤手游》)。这就很有意思了,要知道不论是《战锤4K》还是《全面战争:战锤》(中古战锤),他们实际上都是GW旗下有着三十多年历史的大IP,在全球颇有影响力,不过在中国却热度不足,甚至可以说有点儿凉。看来这两家都想打开海外市场,而且在IP这事儿上,杠上了!根据官方介绍来看,《雷霆远征》是融合了SLG和RTS玩法的星际战争策略游戏。游戏的画面以及剧情都得到GW官方的支持和帮助,对于战锤系列的粉丝们是一个看点。不过在核心玩法应当还是归属于传统的“社交+国战”的COK-like模式。而《全战战锤手游》目前仅曝光了游戏内录视频,从已经公开的信息来看,这部新作取材于中古战锤,并且正在尽其可能地去还原经典PC策略游戏《全面战争:战锤》系列的玩法。游戏并没有将视点放在SLG的战略部分,而是着重在了《全面战争》的长项,大魄力的RTS战斗上。如果《全面战争:战锤》能够还原其端游版细致的战场指挥,重现全战系列的玩法特色,那玩起来,确实就有意思了。不过目前两家的游戏都还没有正式上架,到底哪家强小弟我也说不准。不过小弟十分看好这两家在战锤IP上的互怼,毕竟有竞争才会不断改进,对我们玩家来说也是好事。小弟和你说:一直以来,SLG是中国游戏出海最拿手的品类之一,也是中国出海游戏收入的大头,根据2020中国游戏产业报告来看,SLG年收入达到了55.44亿美元(约362亿人民币),占比为 37.18%,欧美日韩乃至沙特地区都是收入重点地区,在SLG游戏上,中国厂商们可谓是大获全胜,赚足了外国人的钱!一个正惊问题:你们希望SLG手游还能有什么新题材呢?
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